miércoles, junio 29, 2005

On a besoin de votre aide!

Skills for Access, un site web qui fournit des ressources sur des outils multimedia, accessibilité et E_learning. le site se dirige à tous genre d'utilisateurs, nouveaux ou même des experts dans le Web Design.
Il nous offrent même la possibilité d'y participer en proposant de bonnes idées à partager, ou des problèmes à identifier et discuter, et pourquoi pas apporter des études de cas qui se concentre sur une matière spécifique concernant des outils multimédia, l'accessibilité et l'E_learning.
Contribute to Skills for Access

miércoles, mayo 25, 2005

La valeur ajoutée de l'ergonomie

Un nouveau article sur Usabilis, écrit par Olivier Wiener.

martes, mayo 10, 2005

Thanks Steve!

Boxes and arrows publie un interessant interview à Steve Krug auteur du Livre Don't make me think, ou il parle entre autres choses de son prochain livre.
BA: What was the trigger for your book? SK: Honestly? I wrote it so I could double my consulting rates. I’d been doing usability consulting for almost years, and a lot of my clients had taken to introducing me as a usability “guru.” (Don’t get me started on the whole guru thing.) But when it came to billing, I felt a little like the Scarecrow in Oz: if only I had a certificate or a testimonial or something, I would have felt more comfortable charging high-end rates. en savoir plus..

Ergonomie du logiciel et design web: Le manuel des interfaces utilisateur

Jean-François Nogier auteur de la troisième édition du manuel Ergonomie du logiciel et design web fait la synthèse des recommandations issues des travaux menés dans le domaine de l’ergonomie informatique depuis une quinzaine d'années. Ergonomie du logiciel et design web est un guide de conception pour les interfaces homme-machine et les sites web.

Il donne les règles et les principes ergonomiques à prendre en compte à chaque étape de la conception de l'interface utilisateur, qu'il s'agisse d'un logiciel ou d'un site internet.

Le livre s'articule en 3 parties. La première traite des composants logiciels de l'interface homme-machine. La seconde aborde le design des sites et présente les différents éléments de la page web. La dernière partie introduit la démarche de conception 'centrée utilisateur'. >> En savoir plus : Présentation du livre et Table des matières.

Voir la fiche amazon.frdu livre.

martes, mayo 03, 2005

Architecture de l'Information


What's Information Architecture? est le titre de l'article publié récemment sur Step two Designs par Iain Barker.

"L'article fournit une introduction au concept de l'Architecture de l'Information, discute l'évolution de la discipline et fournit un guide de neuf pas sur comment créer une Architecture de l'Information efficace. Il examine aussi la relation entre l'architecture de l'information et l'Usabilité".

domingo, abril 17, 2005

Interview de Jean François Nogier

Jean-François Nogier est ergonome et enseignant à l'Université Paris Dauphine, à l'Institut National des Télécommunications (INT), à l'Institut Supérieur d'Électronique de Paris (ISEP) et à Supélec.En 2001, il a fondé Usabilis : cabinet de conseil spécialisé en ergonomie informatique.
Dans un interview, J-F. Nogier nous parle des grands principes de l'érgonomie informatique, et des tests d'utilisateurs, voilá un extrait de l'interview:
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D. Malassingne : Quels sont les points auxquels s'attache l'ergonomie, les grands principes de l'ergonomie - spécifiquement pour la navigation sur Internet?
J-F. Nogier : L'ergonomie s'intéresse à la facilité d'utilisation. En ergonomie informatique, nous nous attachons particulièrement à l'usage des produits interactifs. Quel que soit le média, qu'il s'agisse de web, de logiciel, de PDA ou de téléphone mobile, nos missions visent à mesurer et à améliorer l'utilisabilité du produit. Ce concept, traduit de l'anglais usability , résume la capacité du produit à permettre à l'utilisateur de réaliser efficacement la tâche pour laquelle il a été conçu. L'analyse de l'ergonomie de navigation sur internet ne diffère pas de celle d'un autre produit interactif : Un site doit permettre au visiteur de trouver rapidement l'information qu'il cherche, de la même manière que le produit doit permettre à l'utilisateur de réaliser facilement la tâche. A partir de là, la tâche de l'ergonome est simple : Il suffit d'identifier quels sont les freins, les difficultés qui vont empêcher l'utilisateur d'atteindre rapidement l'information qu'il cherche. C'est en analysant la cause de ces difficultés, qu'il identifie les manières d'y remédier et permet ainsi d'améliorer l'utilisabilité du site. Lire plus...

jueves, abril 14, 2005

Bienvenue

J'attends votre participation et vos commentaires, le thème en question est la bibliothéconomie, sciences d'informations, usabilité, accésibilité, etc. Ghzala